Canyon
ist ein Softwarepaket für allgemeine Digitale Geländemodelle. Es ist vollkommen in Cadics integriert und kann zusammen mit anderen CADICS-Modulen, zum Beispiel Straßen- und Eisenbahnbau oder Kanalisation benutzt werden, um das Projektgelände zu erzeugen oder um für fotorealistische Bilder das gesamte Projekt in ein Geländemodell zu integrieren.
Daten
Canyon kann Daten in allen üblichen Formaten einlesen (Punkte, Struktur- und Bruchlinien). Es ist ebenso möglich, neue Datenformate zu definieren, um das Programm an spezifische Applikationen anzupassen. Canyon hat eine direkte Schnittstelle zur Topics-Datenbank und weitere Schnittstellen zu einer großen Anzahl anderer Vermessungspakete. Canyon liest außerdem Daten im DXF-Format und in ähnlichen Formaten ein, um automatisch ein Modell der Geländeoberfläche zu erzeugen.
Luftbildaufnahmen
Daten, die aus der numerischen Auswertung von fotogrammetrischen Flügen gewonnen wurden (Punkte und Linien), können direkt in CANYON eingelesen werden.
Es ist dann möglich, jeden Layerstil zu definieren und festzulegen, welche Layer gültige Höhenwerte für das Geländemodell haben.
Verschiedene Kontrollfunktionen erlauben es, die Qualität und Gleichmäßigkeit der Eingabedaten zu überprüfen. Bestimmte Layer (Gebäude, Seen)
können als tote Zonen definiert werden, die vom Geländemodell ausgeschlossen werden.
Geländemodellierung
Es gibt zwei Familienen von Methoden, um eine Oberfläche auf der Basis einzelner Punkte zu modellieren.
- Statistische Methoden, bei denen die Höhen zuerst innerhalb einer vordefinierten Matrix gemittelt werden.
- Direkte Methoden, bei denen ebene oder gebogene Dreiecke zwischen
den einzelnen Punkten des Modells erzeugt werden.
Statistische Methoden sind nützlich, wenn lediglich nicht repräsentative Daten verfügbar sind, ohne irgendwelche Kriterien, um Punke zu eliminieren und um eine "saubere" Datenbank zu erzeugen. Typisch sind Geologie, Klimatologie, etc.
Die neueren direkten Methoden (TIN oder Raster) sind besser geeignet, um topografische Modelle und bebaute Zonen zu modellieren:
- Die interpolierte Höhe eines Punkts ist immer genau.
- Zonen mit sehr unterschiedlichen
Punktedichten sind innerhalb des gleichen Modells möglich.
- Geglättete Oberflächen können mit scharfen Bruchkanten in der Kontinuität
koexistieren (Straßenkanten, Stützmauern, Gebäude).

Canyon benutzt die Triangulierungsmethode
nach Delaunay, die die bestmögliche Qualität der Interpolation garantiert.
Bruchkanten, Strukturlinien und Ausrundungen können definiert werden,
um beste Übereinstimmung zwischen Modell und Realität zu garantieren.
Es gibt keine praktische Grenze für die Zahl der Modelle (Teil-Geländeflächen,
Schichten). Jedes Modell kann eine oder mehrere Erdschichten enthalten.
Entwurf und Planung
Modelle (Oberflächen) können kombiniert, addiert oder subtrahiert werden. Ein Teil eines Gesamtmodells kann durch ein anderes Modell ersetzt werden. Oberflächen, die von anderen Programmmo-dulen erzeugt wurden (z.B. Straßenplanung) können in vorhandene Modelle integriert werden. Volumen (Aushub und Auftrag) können durch Vergleichsoperationen berechnet werden.
Wenn nur der Teil eines großen Modells für eine Aufgabe benötigt wird, erlaubt CANYON ein Teilmodell zu verwenden, das durch ein Polygon definiert wird.
Bearbeitungsfunktionen
Egal welchen Ursprungs (Punkte, Fotogrammetrie, Straßenplanung...) können Geländemodelle jederzeit geändert oder manuell vervollständigt werden. Die Funktionen enthalten:
- Neue Punkte, Linien oder Dreiecke hinzufügen.
- Punkte, Linien oder Dreiecke löschen.
- Änderung von Punktkoordinaten, Höhen von Punkten oder ganzen Punktegruppen.
- Intelligentere Funktionen wie abschneiden oder anpassen von Linien,
Schnittpunkten, Verbindungen etc.
- Informationen über Daten, Höhen oder die Neigung für jeden Punkt können
angezeigt werden.
Änderungen können fest gespeichert oder jederzeit wieder verworfen werden.
Das Ergebnis eines Projektes oder ein anderes Modell kann einen Teil eines Modells ersetzen (wie z.B. eine Strasse im unsprünglichen Gelände). Verbindungen zwischen den Modellen werden automatisch erstellt (grüne Dreiecke).
Ausdrucke und Zeichnungen
Alle Daten und Ergebnisse, die in einer CANYON-Datenbank gespeichert sind, können ausgedruckt oder in einfaches ASCII-Format exportiert werden.
Die grafische Darstellung der Modelldaten kann durch die Punktenummern und/oder Höhen der Punkte vervollständigt werden.
Höhenlinien können geglättet werden durch Interpolation der Oberfläche (sehr hohe Genauigkeit), durch Splines (sehr schnell aber weniger genau) oder durch Kombination der beiden Verfahren zur optimal sauberen Präsentation mit sauber geglätteten Höhenlinien.
Isopachyten (Linien gleicher Dicke) repräsentieren die Differenz zweier Layer oder die Dicke eines Layers in der Darstellung als Höhenlinien.
Querprofile können an jedem Punkt des Modells erstellt werden und repräsentieren einen oder mehrere Layer eines oder mehrerer Geländemodelle.
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