Canyon

est un logiciel général de modélisation de terrain. Il est entièrement intégré dans Cadics et peut être utilisé conjointement au logiciel de tracé routier de Cadics pour préparer les données du terrain ou intégrer des projets complets dans un terrain naturel en vue de leur rendu photoréaliste.

Données

Canyon accepte les données de base du terrain (points et lignes de structure ou de rupture) dans tous les formats courants et permet également de définir de nouveaux formats de données. Il est interfacé directement avec les bases de données des logiciels de mensuration Homère et Topics et indirectement avec de nombreux autres logiciels.
Des données graphiques tridimensionnelles provenant, par exemple, d’un fichier DXF (points, lignes, faces triangulaires), peuvent aussi servir directement à former un modèle de terrain.

Photogrammétrie

Les données résultant de la restitution numérique de vols photogrammétriques peuvent être reprises directement par Canyon (points et lignes). Il est alors possible de définir le rendu graphique de chaque couche et des attributs définissant quelles couches ont des altitudes valables pour le modèle de terrain. Des fonctions de contrôle permettent de vérifier la qualité et la cohérence des données.
Certaines couches (bâtiments, lacs, pierriers) peuvent représenter des zones mortes qui seront exclues du modèle de terrain.
D’autres peuvent représenter l’altitude des toitures, permettant ainsi de recréer automatiquement la silhouette des bâtiments, en profil et dans les perspectives.
Données provenant d’une photogrammétrie: les couches, couleurs et types de trait sont attribués automatiquement à partir d’une table. Un modèle numérique est automatiquement extrait des couches représentant le terrain, les zones mortes et les toitures.
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Modélisation

Il existe deux familles de méthodes pour modéliser une surface sur la base de points discrets:
Si les méthodes statistiques (krigeage) sont toujours utiles pour traiter certains cas spécifiques où l’on a très peu de points de mesure ou dont on n’est pas sûr s’ils sont réellement significatifs
(géologie, recherche pétrolière, climatologie), les nouvelle méthodes directes (triangles ou grille), sont nettement plus performantes dans la modélisation d’un terrain naturel ou construit:
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Modèle du bassin de la Grande Dixence montrant l’ancien barrage et l’état actuel relevé au sonar.
Dans Canyon, les surfaces sont modélisées en utilisant la méthode de triangulation directe de Delaunay, fournissant la meilleure qualité possible d’interpolation.
Des lignes de rupture, de structure et de bords, peuvent être définies pour améliorer la concordance du modèle avec la réalité du terrain (pieds de talus, rivières et autres).
Il n’y a pas de limite pratique au nombre de modèles ou à leur taille. Chaque modèle de terrain peut être formé d’une ou de plusieurs couches.

Construction

Des modèles peuvent être combinés, additionnés ou soustraits. Une partie d’un modèle global peut même être remplacée par un nouvel état.
Des surfaces générées par d’autres modules (p.ex. la conception routière) peuvent également être intégrées dans des modèles existants.
Les volumes (déblai/remblai) peuvent être calculés par comparaison.
Lorsqu’une partie seulement d’un grand modèle est utile pour un projet, Canyon permet d’en extraire un sous-modèle délimité par une ligne polygonale.

Edition de modèles

Quelle que soit leur origine (points, photo-grammétrie, route), les modèles de terrain peuvent être modifiés, corrigés ou complétés manuellement en tout temps:
A tout moment, les modifications effectuées sur un modèle peuvent être rendues définitives ou alors abandonnées en cas d’erreur. canyon3
Le nouvel état ou le résultat d’un projet routier ou ferroviaire peut remplacer automatiquement la partie modifiée d’un modèle de terrain existant.
La liaison entre terrain et projet (triangles verts) est créée automatiquement.
Le tracé des courbes de niveau permet de contrôler l’écoulement des eaux dans les carrefours ou giratoires importants.

Résultats et dessins

Toutes les données et les résultats de calculs contenus dans une base de données Canyon peuvent être imprimés ou exportés en format ASCII.
La représentation graphique des données du modèle (points, lignes et triangles) peut être complétée par les numéros et/ou les altitudes des points.
Les courbes de niveau peuvent être lissées par interpolation de la surface (précis) par splines (très rapide mais moins fiable) ou par les deux,
associant une bonne qualité d’interpolation avec un rendu graphique parfait.
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Les isopachytes représentent, sous la forme de courbes de niveau, la différence entre deux modèles ou l’épaisseur d’une couche.
Les profils peuvent être dessinés à n’importe quel endroit du modèle et comprendre une ou plusieurs couches d’un ou plusieurs modèles.

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